Ein Zoetrop funktioniert ähnlich wie ein Daumenkino: Wenn Sie viele Bilder schnell genug durch einen einzelnen Punkt bewegen, entsteht die Illusion eines einzelnen, animierten Bildes. Im Gegensatz zu einem Daumenkino, in dem Sie schnell durch die Seiten blättern, ein Zoetrop dreht sich die Bilder, die durch einen Schlitz betrachtet werden. Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Ihre eigene kleine Zoetrope-Animation erstellen können.

Schritte

  1. 1 Beginnen Sie mit einer kreisförmigen Box oder einem Deckel. Diese kreisförmige Schachtel und ihr Deckel könnten zwei Zoetropen bilden, oder Sie könnten mit dem anderen Stück einen Thaumatrop machen.
  2. 2 Schneiden Sie ein Stück Klebeband 3-4 cm im Quadrat (ca. 1,5-2 Zoll).
  3. 3 Mach ein Loch in den Boden der Box. Die Größe des Lochs sollte viel größer sein als der Durchmesser Ihres Marmors. Stellen Sie sicher, dass das Loch auf dem Boden der Box zentriert ist.
  4. 4 Kleben Sie das Klebeband außen über das Loch und schneiden Sie es radial von innen.
  5. 5 Kleben Sie eine Glasperle von innen so, dass sie über den unteren Rand der Box hinausragt. Entfernen Sie das Klebeband von der Unterseite der Glasperle, wie in der Abbildung gezeigt. Es gibt verschiedene Methoden, aber die Idee ist, die Box wie ein Top zu drehen.
  6. 6 Zeichnen Sie ein Bild auf einen Papierstreifen, wie Sie es für ein Daumenkino tun würden. Der Papierstreifen sollte die gleiche Länge wie der Umfang des Kreises haben (d. H. Genug, um ohne Lücken oder Überlappungen herumzulaufen). Denken Sie daran, dass sich die Box dreht, sodass Sie die Bilder in einer Schleife ablaufen lassen sollten (so dass die letzte auch der ersten ähnelt).
  7. 7 Schneiden Sie Schlitze in einen schwarzen Papierstreifen, wie gezeigt. Mache sie so weit auseinander wie die Bilder. Machen Sie den schwarzen Papierstreifen kleiner als den Behälter.
  8. 8 Legen Sie den schwarzen Papierstreifen um die Außenkante der Box.
  9. 9 Legen Sie den illustrierten Papierstreifen auf der Innenseite mit den Abbildungen zwischen den Schlitzen.
  10. 10 Sehen Sie sich Ihre Animation an. Schaue durch die Schlitze im schwarzen Papier zu den Bildern auf der gegenüberliegenden Seite und drehe die Schachtel wie eine Spitze auf die Murmel.