Die Sims 2 ist ein sehr lustiges und interaktives PC-Spiel, aber es ist oft schwierig zu spielen. Hier sind die grundlegenden Anweisungen, die Sie wissen müssen, wenn Sie sich entscheiden, The Sims 2 zu spielen.

Schritte

  1. 1 Kaufe und installiere Die Sims 2. Sie können das Spiel in jedem Elektronikladen finden. Wenn Sie ein Anfänger sind, installieren Sie noch keine Erweiterungen. Je komplexer das Spiel ist, desto schwieriger ist es für dich, es zu spielen.
  2. 2 Öffne das Spiel. Nachdem Sie das Intro gesehen haben, werden Sie aufgefordert, ein Viertel auszuwählen oder eines zu erstellen, wenn Sie möchten. Wenn Sie The Sims 2 noch nie zuvor gespielt haben, tun Sie es auch nicht; Klicken Sie auf den Tutorials-Button (der mit den beiden Würfeln) und fangen Sie an, sich mit dem Look and Feel des Spiels vertraut zu machen.
  3. 3 Wählen Sie nach Abschluss des Lernprogramms eine Umgebung aus, in der Sie spielen möchten. Sie haben 3 Optionen: Pleasantview, Stranetown und Veronaville. Pleasantview folgt der in The Sims 1 begonnenen Geschichte; Strangetown ist, wie der Name schon sagt, eine seltsame Stadt, in der alle möglichen paranormalen Dinge passieren - Aliens, Geister, verrückte Wissenschaftler und so weiter; Veronaville ist ein Viertel, das von Shakespeares Dramen inspiriert ist, mit seinem eigenen Romeo und Julia und anderen Charakteren. Wählen Sie die Nachbarschaft, die Ihnen am besten gefällt.
  4. 4 Klicken Sie auf "Eine Familie erstellen" - die große Schaltfläche in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Sie können wählen, ob Sie mit einer bestehenden Familie fortfahren möchten. Wenn Sie jedoch eine neue Familie erstellen, können Sie schneller lernen. Erstellen Sie 2 Erwachsene für den Anfang: ein Mann und eine Frau. Das Erstellen von Kindern und Jugendlichen erfordert bessere Fähigkeiten bei Sims 2, während das Erstellen von Ältesten einen Großteil Ihrer Möglichkeiten einschränkt.
    • Wähle einen Familiennamen und einen Namen für jede der Sims.
    • Passe das Aussehen deines Sims an. Sie können verschiedene Frisuren, Gesichtszüge und Outfits für Ihren Sim wählen.
    • Wähle eine Aspiration für deinen Sim. Das interessanteste Feature von The Sims 2 ist das Aspirationssystem - während The Sims 1 ein ziemlich langweiliges, endloses Spiel war (deine Sims waren nie gealtert und sie hatten absolut keine Wünsche und / oder Absichten im Leben), deine Sims haben nun Wünsche muss erfüllen, um sie glücklich zu machen. Das Streben ist der wichtigste Teil des Spiels - im Grunde dreht sich alles, was Sie mit Ihrem Sim machen, um ihn herum. Es gibt 5 Bestrebungen in Die Sims 2.
    • Fortune - die Wünsche deines Sims werden hauptsächlich damit zusammenhängen, dass du teure Gegenstände kaufst und in ihren Jobs vorankommst.
    • Wissen - die Wünsche deines Sims werden mit dem Sammeln von Fähigkeitspunkten, dem Lernen von Aliens, dem Sehen von Gespenstern usw. in Verbindung gebracht.
    • Familie - die Wünsche deines Sims werden sich darauf beziehen, einen anderen zu finden, ein Baby zu bekommen und Familienmitglieder glücklich zu machen.
    • Romance - die Wünsche deines Sims werden sich darum drehen, möglichst viele gleichzeitige Liebende zu haben, mit so vielen Sims wie möglich rumzuknutschen und so weiter. Warnung: Sie haben Angst vor Engagement, also lassen Sie sich nicht verlobten oder heiraten.
    • Popularität - die Wünsche deines Sims werden sich darum drehen, so viele Freunde und beste Freunde wie möglich zu haben, Meisterwerke und Romane zu verkaufen und großartige Partys zu veranstalten.
    • Entscheide die Persönlichkeit deines Sims. Die Art, wie du Persönlichkeitspunkte platzierst, wird einen großen Einfluss auf dein Gameplay mit diesem Sim haben. Dein Sim kann schlampig oder ordentlich, schüchtern oder kontaktfreudig, faul oder aktiv, ernst oder verspielt, mürrisch oder nett und alles dazwischen sein. Es wird empfohlen, Persönlichkeitspunkte gleichmäßig zu zeigen - 5 Punkte pro Persönlichkeitsmerkmal (die maximale Anzahl an Punkten ist 10). Aber sogar eine bessere Option ist, Persönlichkeitspunkte entsprechend dem Bestreben deines Sims zu zeigen: zum Beispiel, für Sims mit dem Popularitätsaspiration, müssen Sie sie aufgeschlossener und nett machen, während für Sims mit dem Wissensaspirieren Sie sie ernst machen müssen und aktiv.
  5. 5 Bewege deine neue Familie in ein Haus. Familien beginnen mit 20.000 Simoleons (Sim-Geld), die sich bald als sehr wenig erweisen werden. Dies ist jedoch genug für den Anfang.
  6. 6 Kaufen Sie die billigsten Artikel für Ihr Haus. Die meisten vorgefertigten Häuser haben bereits die Grundlagen - eine Toilette, eine Dusche, einen Kühlschrank und eine Handvoll anderer Gegenstände - aber Sie müssen immer noch andere sehr wichtige Dinge wie Betten kaufen. Klicken Sie auf den Button "Kaufen" und wählen Sie die ersten Artikel aus jeder Liste.
  7. 7 Mach deinen Sims einen Job. Du kannst deine Sims-Jobs bekommen, indem du auf die Zeitung klickst und "Finde einen Job" auswählst. Für jede an Sie ausgelieferte Zeitung haben Sie 3 Joboptionen; Wählen Sie jeweils den am besten bezahlten aus.
  8. 8 Stelle sicher, dass du die Grundbedürfnisse deiner Sims erfüllst. Wenn du sie erfüllst, bedeutet das, dass dein Sim die Dinge so macht, dass ihre Motivbalken immer grün sind. Ein gelber Balken bedeutet ein halb erfülltes Bedürfnis; eine orangefarbene Bewegungsleiste bedeutet ein schlecht erfülltes Bedürfnis; Eine rote Motivleiste bedeutet ein kritisch unerfülltes Bedürfnis. Die Bedürfnisse, die ein Sim hat, sind die folgenden:
    • Hunger - das grundlegendste Bedürfnis eines Sims. Wenn der Hungerbalken rot wird, wird der Sim sterben. Um dieses Bedürfnis zu erfüllen, mach deinen Sim zu essen, indem du auf einen Kühlschrank klickst und eine der Optionen auswählst (außer Jonglieren mit Flaschen; das wird dir überhaupt nicht helfen). Stellen Sie sicher, dass Ihr Kühlschrank die meiste Zeit voll ist.
    • Komfort - eine der einfachsten Anforderungen zu erfüllen. Dieser Bedarf wird niedrig, wenn dein Sim zu viel Zeit im Stehen verbracht hat. Um es zu erfüllen, setzen Sie sich einfach mit Ihrem Sim hin oder legen Sie sich auf eine Couch oder ein Bett, um sich zu entspannen.
    • Blase - wenn dein Sim die Toilette benutzen muss, wird dieses Bedürfnis rot werden - das passiert normalerweise nach dem Trinken von viel Kaffee. Wenn es sehr niedrig wird, werden sich deine Sims benetzen - nichts wird sehr schlimm passieren, nur dass sie sich an den peinlichen Moment erinnern werden ...
    • Energie - das zweitwichtigste Bedürfnis nach Hunger. Ein Sim braucht Energie, um etwas zu tun. Erfülle dieses Bedürfnis, indem du deinen Sim schläfst oder auf einer Couch ein Nickerchen machst. Wenn dieser Bedarf sehr niedrig ist, wird dein Sim ohnmächtig werden.
    • Spaß - das Bedürfnis deines Sims nach Unterhaltung.Halten Sie Ihre Sims unterhalten, indem Sie ihnen gelegentlich etwas Spaß machen - Fernsehen, ein Spiel spielen, ein Buch lesen und so weiter. Dein Sims Fun Meter wird während der Arbeit / Schule sehr niedrig sein.
    • Sozial-Sims sind soziale Wesen; Daher brauchen sie Interaktion mit anderen Sims, um dieses Bedürfnis im grünen Bereich zu halten. Lass deinen Sim mit einem anderen Sim reden, wann immer dies nötig ist - deshalb solltest du 2 Sims auflegen, wenn du eine Familie erstellst!
    • Umwelt - Dieser Bedarf wird jedes Mal, wenn dein Sim einen neuen Raum betritt, automatisch nach oben oder unten gehen. Um es in Ordnung zu halten, setze Dekorationen um das Haus, halte das Haus deiner Sims frei von Müll, zerbrochenen Gegenständen, Ungeziefer und verdorbenem Essen und sorge dafür, dass du Fenster in jedes Zimmer stellst.
  9. 9 Erfülle die Wünsche deines Sims. Jeder Sim hat eine Liste von 4 Wants und 3 Fears. Fulfiling a Want vergibt eine Anzahl von Aspirationspunkten (die dazu verwendet werden können, später im Spiel einige sehr lustige Sachen zu erhalten) und die Erfüllung eines Fear subtrahiert eine Anzahl von Aspirationspunkten. Wenn ein Wunsch oder eine Furcht erfüllt wird, verschwindet es und wird durch ein neues ersetzt. Die Wünsche und Ängste Eures Sims beeinflussen den Aspirationsmesser - der mit jedem, den du erfüllst und mit jeder Angst, die du erfüllst, erfüllt wird. Der Aspirationsmesser wird jede Stunde ein wenig nach unten gehen (ohne dabei die Aspirationspunkte zu subtrahieren). Halte deinen Sim glücklich, indem du einige seiner Wünsche erfüllst. Ein Want wird ungefähr so ​​aussehen: "Triff einen neuen Sim (+1000 Aspirationspunkte)".
    • Wenn dein Aspirationsmesser sein maximales Level erreicht, erhält dein Sim die Platinum-Aspiration, was bedeutet, dass er oder sie den Stimmungsmesswert ignoriert (wenn dein Stimmungsmessgerät niedriger als die Hälfte ist, wird sich dein Sim weigern, etwas zu tun, was Anstrengung erfordert - wie zum Beispiel zu studieren) und werde weiter machen, was auch immer Sie wollen.
    • Wenn dein Aspirationsmesser sein Minimum erreicht, wird dein Sim verrückt und ein Psychiater wird automatisch kommen und deinem Sim helfen, indem er seinen Aspirationsmesser etwas höher anhebt.
    • Aspirationspunkte können im Austausch mit coolen Sachen wie dem Money Tree oder dem Elixier des Lebens ausgegeben werden.
  10. 10 Lass deine Sims in ihren Jobs voranschreiten. Um bestimmte Funktionen des Spiels erkunden zu können, müssen deine Sims reich sein; und Simoleons kommen mit Jobs. Natürlich gibt es auch einige Cheats, die dir helfen, Tonnen von Geld zu bekommen, aber vergiss sie für jetzt, wenn du lernen willst, wie man spielt. Außerdem hat jeder Job interessante Belohnungen - die man auch mit Cheats erwerben kann, aber es ist befriedigender zu wissen, dass deine Sims hart für ihre Sachen gearbeitet haben, richtig? Für jeden Job gibt es 10 Aktionslevel. Du beginnst normalerweise auf Level 1. Jedes Level hat bestimmte Voraussetzungen, wie Skillpunkte und Familienfreunde.
    • Skill-Punkte werden im Job-Panel angezeigt und sind in vielen Bereichen wichtig. Es gibt 7 Fähigkeiten, die dein Sim haben kann:
    • Kochen - diese Fähigkeit macht deinen Sim in der Lage, mehr Mahlzeiten zu kochen, und ist auch in einigen Karrieren wichtig, zum Beispiel Kulinarisch. Es kann erhöht werden, indem Sie kochen, Kochen studieren (klicken Sie auf ein Bücherregal für Optionen) und den Kochkanal im Fernsehen sehen.
    • Mechanisch - diese Fertigkeit macht deinen Sim in der Lage, mehr Gegenstände im Haus zu reparieren, ohne dabei Opfer von Unfällen zu werden. Es ist auch in einigen Karrieren nützlich, wie Militär. Es kann erhöht werden, indem man kaputte Gegenstände repariert und Mechanisch studiert.
    • Charisma - diese Fähigkeit macht deinen Sim wahrscheinlicher, Witze zu erzählen, über die andere Sims lachen; Es ist auch hilfreich in vielen Karrieren, wie Politik und Wirtschaft. Es kann nur erhöht werden, indem Sprache oder Romantik vor einem Spiegel geübt wird.
    • Körper - diese Fertigkeit macht deinen Sim fitter und ist auch in Karrieren wie Militär und Sport wichtig. Es kann verbessert werden, indem man schwimmt, an einer speziellen Maschine trainiert, vor dem Fernseher trainiert oder Yoga macht.
    • Logik - diese Fähigkeit macht deinen Sim wahrscheinlicher, ein Schachspiel zu gewinnen. Es ist wichtig in Karrieren wie Medizin und Wissenschaft. Es kann erhöht werden, indem man Schach spielt oder ein Teleskop benutzt (kann zu jeder Tageszeit benutzt werden, gewinnt aber bei Stargazing Logik schneller).
    • Kreativität - diese Fähigkeit macht deinen Sim zu einem besseren Maler, Musiker und Schriftsteller. Es ist auch wichtig in Karrieren wie Criminal und Business. Es kann erhöht werden, indem man Klavier spielt, malt oder Romane auf dem Computer schreibt.
    • Reinigung - diese Fähigkeit macht deinen Sim einfacher und schneller sauber. Es ist hilfreich in Karrieren wie Medizin oder Kulinarik. Es kann erhöht werden, indem man Sachen um das Haus säubert und Reinigung studiert.
    • Familienfreunde sind die Freunde, die ein Haushaltsmitglied hat; Mit anderen Worten, auch wenn Sim X nicht mit Sim Z befreundet ist, aber Sim Y, der im selben Haus lebt wie Sim X, ist mit Sim Z befreundet, dann wird Sim Z als Familienfreund für Sim X gelten.
  11. 11 Sehen Sie, wie jüngere Sims leben. Es kann wirklich interessant und spannend sein, auf ein Kind Sim aufzupassen. Baue die Beziehung deiner beiden Sims auf und lass sie sich lieben; dann klicke auf ein Doppelbett, lass beide Sims darauf liegen, klicke auf einen der Sims, wähle den anderen aus und wähle "Try for Baby" aus der Liste der angezeigten Optionen. Dies ist nur für ein Männchen und ein Weibchen möglich; deshalb sollten Anfänger eine Familie aus Mann und Frau gründen. Ihr weiblicher Sim wird in 3 Tagen schwanger und bekommt ein Baby. Es gibt 6 Entwicklungsstufen in einem Sims Leben:
    • Baby - So beginnt das Leben eines Sims. Die Babystunde dauert 3 Tage, danach wird jede Stunde nach 6 Uhr ein Haushaltsmitglied versuchen, "mit dem Geburtstag zu helfen". Wenn sie nicht rechtzeitig ankommen, müssen Sie warten, bis sie es richtig verstanden haben. Einen Geburtstagskuchen zu kaufen ist viel einfacher und hilft dem Baby, schneller erwachsen zu werden.Ein Baby ist nicht wählbar, hat wenig Bedürfnisse - im Grunde muss man es nur füttern, dafür sorgen, dass es ausreichend schläft und seine Windeln wechselt. Das Baby wird sofort alle Haushaltsmitglieder kennen, so dass das Treffen mit einem Haushaltsmitglied nicht als eine der Erinnerungen erscheint. Es gibt sehr wenige Möglichkeiten, wie Sie mit einem Baby interagieren können.
    • Kleinkind - hier wird es wirklich kompliziert. Ein Kleinkind ist sehr schwer zu pflegen. Wenn dein junger Sim das Kleinkindstadium erreicht, gibt es ein paar Dinge, die du tun musst. Das erste Anliegen eines Sim-Elternteils ist es, ihrem Kleinkind beizubringen, wie man spricht, läuft und das Töpfchen benutzt - das macht es so schwierig, auf ein Kleinkind aufzupassen, da der Junge sehr stur ist und sehr langsam lernt. Ein Tipp für unerfahrene Spieler, die sich gesund halten wollen, während sie ein Kleinkind wachsen lassen. Sim: Erwirb die spezielle Milch für Kleinkinder, die in der Liste der ehrgeizigen Belohnungen eines Sims zu finden ist. das würde sie schneller lernen lassen, wenn derjenige, der sie benutzt, ein hohes Anspruchsniveau hat. Es ist billig genug, etwa 7.000 Punkte. Als nächstes mach das Training in dieser Reihenfolge, wenn deine Sims keine Wants in Bezug auf das Training eines Kleinkindes haben: erst lehren zu sprechen, dann lehren zu laufen und letzten Potty Train (Töpfchentraining ist am ärgerlichsten, wie das Kleinkind oft ist nicht bereit, darauf zu sitzen und die Toilette wird jedes Mal geflutet, wenn Sie das Töpfchen leeren). Eltern mit der Familienaspiration werden Wünsche haben, die mit dem Training zusammenhängen, also stell sicher, dass du entscheidest, welcher Elternteil welches Training macht, damit du ihre Wünsche erfüllst. Warnung: Die Bedürfnisse Ihres Kleinkindes gehen sehr schnell auf und ab. Last, wenn deinem Kleinkind alles beigebracht wurde, was es wissen muss, kaufe ihm ein paar Spielzeuge, die ihm Fähigkeiten beibringen - auf diese Weise wäre es einfacher für sie, Fähigkeiten zu entwickeln. Es dauert 4 Tage, bis ein Kleinkind erwachsen ist.
    • Die Betreuung eines Kindes durch ein Kind kann sehr schwierig sein, da die Sozialarbeiterin (die Frau, die das Kind von Ihnen wegnimmt und zur Adoption überstellt) sehr wahrscheinlich in dieser Phase vorbeikommt, wenn Sie es nicht machen das Beste aus dem Kind. Jeden Tag, von Montag bis Freitag, um 08:00 Uhr, kommt der Schulbus, um Ihr Kind abzuholen und zur Schule zu bringen. Wenn sie von der Schule zurückkommen, bringen sie ein Notizbuch mit (ihre Hausaufgaben), das am nächsten Tag ausgefüllt werden muss, oder das Zeugnis des Kindes wird heruntergehen (zum Beispiel von A nach B); Gleiches mit der Schule zu überspringen. Das erste, was Sie tun müssen, ist, dass ein Erwachsener, ein Teenager oder ein Ältester Ihrem Kind beibringt, wie man lernt; Das Kind wird die Hausaufgaben schneller abschließen, wenn Sie es tun. Lassen Sie auch nicht zu, dass die Bedürfnisse Ihres Kindes zu niedrig gehen (besonders Hunger und Soziales), oder lassen Sie sie alleine zu Hause, sonst erwarten Sie einen Besuch vom Sozialarbeiter. Achtung: Wenn Ihre Kinder nicht gut gelaunt von der Schule zurückkehren, wird ihr Zeugnis nicht sehr hoch sein (es ist genau das Gegenteil von einem Job - wenn Ihr Sim einen Job hat, ist die Stimmung, die zählt, die Stimmung, die sie haben gehen Sie zur Arbeit, nicht die, in die sie zurückkommen), also stellen Sie sicher, dass sie die meisten Bedürfnisse erfüllt haben, wenn der Bus kommt. Sie müssen sich nicht um Essen und Blasen kümmern - sie werden sie in der Schule befriedigen. Sorgen Sie sich stattdessen um das Spaßbedürfnis - es geht während der Schule sehr niedrig, also machen Sie es zumindest anständig, indem Sie es bis zum Maximum erfüllen, bevor Sie zur Schule kommen. Sie können dies sehr leicht tun, wenn Sie ein Bild mehrmals sehen - es lässt sie sehr schnell den Anforderungen entsprechen. Die Kinderphase dauert 7 Tage.
    • Teenager - Jugendliche sind viel leichter zu kümmern, da sie die meisten Dinge selbst erledigen können (wie Rechnungen bezahlen, kochen, einen Job haben, auf jüngere Kinder aufpassen, romantische Interaktionen haben usw.). Ja, ein Teenager kann einen Job bekommen. Natürlich wird es nicht so gut bezahlt wie der Job eines Erwachsenen, und Sie haben nur drei Aufstiegslevel, aber wenn Sie einen Teilzeitjob haben, wird Ihr Teenager einen großen Start in derselben Karriere wie ein Erwachsener haben, wenn Sie sich entscheiden um es zu behalten. Das wichtigste Merkmal, das mit dieser Haltung im Leben deines Sims einhergeht, ist die Fähigkeit, eine Aspiration zu wählen. Von nun an werden all deine Wünsche und Ängste mit diesem Wunsch verbunden sein. Wähle mit Bedacht! Außerdem hat ein Teenager nun das Recht, Aspiration-Belohnungen freizuschalten, was bedeutet, dass all die Aspirationspunkte, die er / sie jetzt verdient hat, endlich ausgegeben werden können! Die Teenager-Haltung dauert 15 Tage.
    • Erwachsene - Erwachsene können so ziemlich alles machen. Sie sind auch die einzigen Sims, die Babys haben können. Du wirst eine Menge Dinge mit einem Erwachsenen zu tun haben, aber mach dir keine Sorgen. Sie haben genug Zeit, um sie zu tun - die Erwachsenenhaltung dauert 30 Tage. Das Hauptziel eines erwachsenen Sims ist es, sein Aspirations-Meter so hoch wie möglich zu bekommen, weil ...
    • Ältester ... Die Tage, die ein Ältester im Spiel verlassen hat, hängen von der Aspiration ab, in der er / sie aufwächst. Älteste können sich von ihren Jobs zurückziehen und erhalten einen täglichen Gehaltsscheck, der davon abhängt, wie hoch sie in ihren Erwachsenenjahren befördert wurden. Sie haben keine Kinder, können aber immer noch heiraten.
  12. 12 Viel Spaß beim Spielen der Sims 2! Wenn Ihnen das Spiel gefällt, sollten Sie wissen, dass es viele Erweiterungspakete gibt, die dem Spiel verschiedene Funktionen hinzufügen. Hier ist eine Liste von ihnen:
    • Universität - Deine Sims können jetzt aufs College gehen! Es gibt ein neues Zeitalter für Sims-Young Adults, das zwischen Teen und Adult kommt. Sie haben mehrere neue Jobs zur Auswahl. Es gibt auch ein paar neue Features - das Influence Meter (einige Wants vergeben Einflusspunkte, die du ausgeben kannst, um Sims zu fragen, dies und das für dich zu tun) und Lifetime Wants, die, sobald sie erfüllt sind, deinen Sim Platinum Aspiration für den Rest belohnen sein / ihr Leben! Neue Kreatur: Zombies.
    • Nachtleben - Deine Sims können jetzt ein Auto fahren, Termine machen, Vampire werden und allerhand Spaß! Sie können eine neue Nachbarschaft zum Spiel hinzufügen, mit vielen brandneuen Gemeinschaftslosen (kein Wortspiel beabsichtigt).Da ist die neue Pleasure Aspiration, das ist eine Mischung aus Popularity und Fortune. Dein Sim kann nun dank des Re-Nu-Yu-Elixiers seine Aspiration ändern. Neue Kreatur: Vampire.
    • Open for Business - Deine Sims können jetzt ihr Home-Geschäft eröffnen, und wenn du darin erfolgreich bist, erhältst du eine Vielzahl von Vorteilen, die bei der Interaktion mit Sims nützlich sind. Sie haben auch die neuen Talent Badges (Bronze, Silber und Gold), und Sie lernen, wie man in diesem speziellen Bereich neue Dinge tut, basierend auf der Farbe des Talentabzeichens. Neue Kreatur: Roboter.
    • Jahreszeiten - Deine Sims können jetzt Schnee, Regen, Hitze und andere Naturphänomene genießen! Stelle sicher, dass du deinen Sim passend für jede Jahreszeit anziehst, ansonsten musst du die Konsequenzen tragen. Deine Sims können auch Bauern werden - sie können Gemüse anbauen, Früchte von einem Baum pflücken und fischen. Neue Kreatur: Pflanzen-Sims.
    • Haustiere - Deine Sims können jetzt Katzen, Hunde und viele andere Haustiere adoptieren! Sie können einen streunenden Hund oder eine Katze mit ins Haus nehmen oder einen über das Telefon adoptieren. Haustiere sind unkontrollierbar, aber wenn sie diszipliniert werden, können sie praktisch kontrollierbar werden. Neue Kreatur: Werwolf.
    • Gute Reise - Deine Sims können sich jetzt vom Alltag erholen und in den Urlaub fahren! Sie haben drei verschiedene Destinationen zur Auswahl zwischen dem Fernen Osten, exotischen Inseln und den Bergen. Es gibt viele lustige Dinge bei jedem zu tun. Sie können auch Fotos voneinander machen. Neue Kreatur: Bigfoot.
    • Freizeit - Deine Sims haben jetzt Hobbys, die sie verfolgen wollen! Es kann einige Zeit dauern, bis sie herausfinden, welches Feld ihnen am besten gefällt. Sie können jetzt ihre eigenen Outfits nähen, ihre eigenen Autos bauen und andere lustige Aktivitäten machen. Sie werden manchmal drei Wünsche von einem Geist gewährt. Keine neue Kreatur
    • Apartment Life - Deine Sims können jetzt in Apartments leben! Sie können nur einen mieten, keinen kaufen. Es gibt auch ein neues Reputationspanel, das Sims ihren Status unter ihren Mitbürgern mitteilt. Aufregendes neues Feature: Hexen und Zaubersprüche! Dein Sim kann eine Hexe oder ein Zauberer werden. Sie haben drei Möglichkeiten: das Gute, das Schlechte und das Neutrale. Sie haben auch ein Zauberbuch, mit dem sie verschiedene Zaubersprüche machen können. Neue Kreatur: Hexen.